Body Harvest – UKV – PAL N64

 29.99

Body Harvest – UKV – PAL N64

1 op voorraad

Categorie: Tag:

Beschrijving

Body Harvest – UKV – PAL N64

Elk niveau in Body Harvest vereist dat de speler voorkomt dat de aliens iedereen in het schildgebied afslachten. De speler navigeert over de kaart en komt vaak langs steden waar buitenaardse wezens teleporteren om de stad aan te vallen en burgers te oogsten. Buitenaardse wezens zullen ook vaak naar binnen trekken om de speler aan te vallen en kunnen vanuit het land, de lucht of de zee verschijnen. Over het algemeen bestaat gameplay uit het voltooien van een reeks missies. Veel van deze zijn erg basaal, ze bereiken bijvoorbeeld een bepaald gebied, maar andere kunnen ingewikkelder zijn en vereisen zorgvuldige aandacht en vaardigheid. Zodra de speler een missie heeft voltooid, wordt hem gevraagd de kaart te controleren om erachter te komen wat de volgende missie is.

Onderaan het scherm staat een meter die burgerslachtoffers weergeeft. Als er om welke reden dan ook te veel burgers sterven (inclusief vriendelijk vuur), zullen de aliens het gebied vernietigen en is de missie mislukt. Over het algemeen doden alleen Harvester-buitenaardse wezens opzettelijk burgers, maar de speler moet oppassen dat hij geen burgers neerschiet of neerhaalt terwijl hij ze redt. De speler moet snel reageren op Harvester Waves, alsof de aliens erin slagen om 8 mensen in een enkele golf te oogsten, ze een extreem gevaarlijk ‘mutant’ wezen zullen creëren, dat de speler onmiddellijk aanvalt, ongeacht de locatie. Er zijn ook verschillende optionele missies waarbij mensen moeten worden gered van de buitenaardse wezens, en hoewel je deze missies kunt mislukken en toch door het spel kunt gaan, zal dit resulteren in aanzienlijke menselijke slachtoffers.

Het gebruik van voertuigen is een belangrijk aspect van dit spel. Voertuigen bieden aanzienlijke bescherming tegen buitenaardse aanvallen en stellen de speler in staat om met een veel hogere snelheid te reizen dan te voet. Adam kan de meeste wapens nog steeds vanuit een voertuig afvuren, hoewel veel voertuigen zijn uitgerust met krachtige eigen wapens. Voertuigen lopen onafhankelijk van Adam schade op en kunnen worden gerepareerd met gezondheidspickups die worden voortgebracht door grotere aliens te verslaan. Er zijn vaak specifieke voertuigen nodig om vooruit te komen – boten laten bijvoorbeeld reizen over water toe, terwijl vliegtuigen en helikopters door de lucht kunnen reizen. Elk voertuig heeft een unieke combinatie van topsnelheid, bepantsering en brandstofcapaciteit, wat spelers uitnodigt om hun opties zorgvuldig te overwegen. Voertuigen variëren van alledaagse civiele transportmiddelen tot krachtige militaire hardware – de speler bestuurt tanks, gepantserde auto’s en vliegtuigen even vaak als auto’s, vrachtwagens en motorfietsen. Bovendien wordt de Alpha I (het schip waarmee de speler door de tijd reist) een krachtige gepantserde hovercraft tijdens eindbaasgevechten en voor het hele Comet-niveau.

Er zijn veel gebouwen in elke fase die te voet kunnen worden betreden, waarvan er vele essentieel zijn om met plotkarakters te praten en de benodigde items te verwerven. Gebouwen bevatten ook gezondheidselementen, nieuwe wapens anders dan het standaardpistool zijn een machinegeweer , jachtgeweer , geweer en raketwerper die elk verschillende soorten munitie gebruiken. De gebouwen hebben ook munitie-pickups en brandstofkannen (waarvan één een keer een voertuig zal tanken). Met grondige verkenning kunnen zeldzamere items worden gevonden, waaronder buitenaardse artefacten en ‘wapenkristallen’, waarvan er drie samen een technologisch geavanceerd krachtig laserwapen vormen dat uniek is voor dat niveau.

Het uiteindelijke doel van elk level is om de Shield Generator te vernietigen om het schild dat de regio omringt te verwijderen. Om dit te doen, moet de speler eerst een aantal Alien Processors vernietigen, die als subbazen fungeren. Het verslaan van een buitenaardse processor opent een poort naar het volgende gebied en stelt de speler in staat om hun voortgang op te slaan. Zodra de Shield Generator zelf is vernietigd, staat de speler onmiddellijk tegenover de baas van dat level. Zodra de baas is verslagen, reist de speler vooruit in de tijd en naar het volgende niveau.

Beoordelingen

Er zijn nog geen beoordelingen.

Enkel ingelogde klanten die dit product gekocht hebben, kunnen een beoordeling schrijven.

Pin It on Pinterest